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不一样的画风蜜汁和谐 大学里的异次元少男少女

日期:[2016-09-18] 版次:[A10] 版名:[人物]

记者 黄久宴 校园记者 李金萍


今年的超级女声悄然落幕,唯有夺冠的星海学生史兆怡(昵称圈9)因带有浓郁的二次元标签,被大家所热议。不久,她与古风歌手不才发布最新单曲《飞鸟和她》,将作为电影《七月与安生》的跨次元推广曲。从二次元音乐夺冠到电影跨次元歌曲,一道道次元壁顺然而然地被突破。二次元这个庞大而极具特色的群体,真的要来颠覆世界了?

这就是飞速变化的世界,要笑着去理解。为此,我们采访了大学里三个不同领域的二次元爱好者,每个人都有不同的沉迷,现实与抽象之间的界限在打破。


大琴:

二次元音乐,带给我一个另外的世界

大琴,是星海音乐学院的一名准毕业生。在大学时,由于对二次元音乐的喜欢,他和圈9一起组建了“走音系”,他担任系主任——团队的负责人。

作为星海学院的专业生,音乐表演便是他们展现二次元魅力的最好方式。“去年6月,我们在黄花岗举办了一场声势浩大的二次元音乐会,叫做“御夜祭”,几乎所有成员都参加了,包括走音系的前辈们。当时的主唱就是圈9,经费方面由当时的鼓手刘星星自己掏钱办的。前期我们排练了整整1个多月,还提前制作了音乐唱片program,让现场效果更完美。”大琴现在回过头来想想才意识到其中的不易。

一说起二次元,我们最先想到的就是日本动漫文化。如今,中国的动漫文化也逐渐在从边缘化走向主流界,这届超级女声圈9的夺冠正是有力的说明。在大琴看来,这只是意味着中国的二次元文化正在萌芽,圈9将二次元音乐搬上了大舞台,面向社会公众展现二次元音乐的魅力,这是一次有力的宣传,但二次元文化是极其丰富的,这只是其中的冰山一角,“公众对于二次元文化的感受还是比较薄弱的,尤其从专业上来讲,日本的二次元发展早很多,非常成熟,而中国才刚刚起步,质量参差不齐。”所以,大琴并不只是着迷,也在探索中国二次元音乐的出路。

二次元音乐对他而言是一种什么样的喜爱?“区别于传统、流行音乐,它往往伴随着某部动漫作品,是作品的宿体,当我在欣赏时,更容易感受到里面的情感,更能体会作曲人的想法,而不是只为了市场需求,我爱它风格新颖多变,同时又能走心。”风格跳跃多变的菅野洋子、融合欧美风色彩鲜明的岩琦琢、偏小众化的制作兼歌手ryo等都是他喜欢的歌手。不过,他最欣赏的是泽野弘之,“我希望将来有一天能像他那样,他本身是制作人,后来组建了以他为核心的音乐团队,开始了培养歌手的计划,后来小林未郁也加入了,成了团队的御用作词人,唱功也很好。就这样,他们逐渐形成了专业、完整的机制,创作出更多高质量的二次元音乐,这是我所欣赏并且渴望达到的一种理想。”

见零:

误入二次元,让我发现更好的自己

见零(coser),是一名大二的学生,从小学开始接触二次元,并在萤火虫等知名度较高的漫展上多次进行cosplay表演。她一直把二次元动漫当作自己生活的一部分,并希望以后从事与之相关的平面设计工作。

在很多人眼里,也许cosplay只是二次元狂热爱好者通过对虚拟人物的模仿获得心理满足的“小把戏”,甚至将它归类为“幼稚”。但对于见零来说,二次元cosplay是她发现自己魅力的一个重要渠道,是结交朋友的重要平台。

“二次元使我认识到更好的自己。”见零说。读初中时,见零是个内向胆怯的人,她不敢跟别人交谈,不敢在舞台上进行表演。但是玩cosplay以后,她逐渐变得外向。她还透露以前自己是个不注意仪容仪表的人,不打扮不化妆,但是走上cosplay的道路后,通过学习搭配、化妆等,她慢慢找到了自信心。

cosplay需要经验累积,而见零表示,cosplay让她认识到一些有丰富经验的人,认识到自身的不足。为了向粉丝送上最精彩的cosplay表演,见零几乎每周都会进行排练,“ 二次元教会人很多东西,并且让我认识到很多志同道合的朋友,”她笑着说。

喜欢二次元,并不一定意味着逃离现实,除了对动漫的爱好之外,见零还希望自己以后能从事相关的工作。“以二次元为切入点,从事与之相关的平面设计是我的最终梦想。”见零说道。为了完成自己的目标,她经常主动学习后期制作等必备的专业知识和技术。她透露,目前已经成立了自己的后期工作室,期待以后可以做平面设计。同时,她也会继续进行cosplay,出演自己喜欢的角色,努力使角色更贴合原版,实现自己的二次元梦想。


钟和鑫:

二次元,糅合了我的爱好与梦想

最近,教育部增补了2016 年专业名单,其中曾被诟病为“不务正业”的电子竞技游戏专业也上榜了,或许能培养出玩得一手好游戏又会开发游戏的肖奈版大神。

来自白云工商技师学院动画制作专业的大二学生钟和鑫就希望自己能往这方面靠拢,他不仅喜欢玩动漫游戏,同时也在学习开发二次元游戏。

对于许多玩游戏的同学来说,游戏可能仅仅只是一种放松和逃离现实的方式,但对于钟和鑫来说,二次元并没有让他逃离现实,而是链接现实的一个重要渠道。在他很小的时候就喜欢上了动漫,后来这种喜欢延续到了游戏中。“在很多人看来,游戏是不务正业的,但不得不承认游戏对自己的人际交往影响很大,之前比较内向,通过游戏,接触和交流的人越来越多。”他说。

在二次元的熏陶之下,有的大学生会以此当做是自己的追求和理想,建立属于自己的“二次元世界”。钟和鑫对二次元,尤其是游戏的喜爱,让他从一开始就决定以后要从事二次元游戏行业。一年前钟和鑫就开始规划自己的人生道路,刚开始是学游戏原画,现在则通过学校学会使用很多软件,例如3D 等。另外,他还参加一些相关的机构培训。他希望学好后,先在微博等公众平台上发表自己的作品,借此结识一些志同道合的朋友,一起做一款大众喜欢的游戏。由喜欢到创造,游戏世界并不意味着玩世不恭。


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