二次元青年,是一群怎样的存在?
日期:[2016-08-18] 版次:[A03] 版名:[青调查]里约奥运会正如火如荼地进行,孙杨、傅园慧、张继中等一直占据话题榜。傅园慧的率性、开朗、以及又自带表情包,让这个“洪荒girl”瞬间成了二次元(二维世界)创作者们的源泉,红遍全中国。与之同样火热的还有韩剧《W两个世界》的热播,这部通过构建一个从现实穿越到漫画中的“二次元”世界的韩剧,让无数人赞叹编剧脑洞之大,也让众多观众对二次元倾注更多关注。“二次元世界”到底是怎样的世界,“二次元用户”又是怎样一群人?
采写: 本报记者 周司琪 实习记者 李雪琪
白色短发,冰蓝色瞳孔,蕾丝抹胸连衣裙。在广州49届YACA漫展上,雅儿脸上挂着甜美的微笑,摆出各种造型以供摄影师拍摄。“为了参加这次漫展,我特意从中山赶了过来”雅儿说。今年18岁的她进入COS圈已经三年,“这次扮演的角色是日本动画《偶像大师灰姑娘女孩》中的安娜史塔西亚。”
在三次元世界(现实世界)里,雅儿是中山一所大学大二学生,平日爱好是和动漫社的师姐、同学一起参加各种COS(cosplay简称,游戏扮演)活动。说起和二次元的缘分,雅儿表示还要追溯到很久以前。从小喜欢动漫的她对二次元一直充满好奇与好感。“觉得那些COSER特别好看,不明白他们是如何做到的。随着年龄增长,自己有了接触的机会,就进入COS圈了。”
同样爱好二次元的还有已经工作一年多的紫铃。数码暴龙、葫芦娃、美少女战士,从记事起,二次元世界就已经浸入紫铃的生活。对于她来说,二次元不只是一个由动漫、游戏构成的虚拟世界,还是一个真实的生活圈。在这个圈子里,有一群和她有着共同爱好的的人,她们在一个群里聊游戏、吐槽新番、聊八卦,所有的内容都取自二次元世界。“画画、打游戏、做衣服、做道具,各种二次元世界的能人异士都有。”
据艾瑞咨询《2015年中国二次元用户报告》(以下简称《报告》)显示,2015年,微博上的核心二次元用户已经达到1400万,而泛二次元用户数量是1.1亿人。他们的属性可以用宅、呆、腐、萌、腹黑和毒舌等标签来呈现。90后和00后是二次元用户的主力人群,其上网行为主要围绕A(动画)、C(漫画)、G(游戏)、N(小说)展开,在获取ACGN内容之后,再进行线上的社交活动、深度的同人圈以及购物行为。
二次元用户数量庞大,其文化流行在近年也逐渐凸显。与现实世界相比,二次元为何如此吸引青少年,特别是学生?喜欢二次元七年的小宋表示,二次元让她的情感得到释放,相比之现实世界,那里更为自由。
小宋说,从初二起她就对电视剧不感兴趣,独爱动漫,每个季度对新番的期待,也渐渐成为习惯。对她而言,动漫已经是一种情怀了。“在我看来,虚拟的二次元相对于现实的三次元来说像是一个理想的天堂,许多三次元中难以理解的事都可以在二次元中表达出来。”
据《报告》显示,与三次元相比,二次元的世界相对单纯简单,搞笑、励志题材的动漫作品能带给用户很多治愈和温暖。63.4%的被访者表示,之所以喜欢ACGN是因为在二次元的世界中才能找到共鸣、治愈或者爱。
从需要别人帮忙到自己完成整个COSER装,从内向、自卑到漫展上自信满满的表情和娴熟的动作,对于雅儿来说,二次元世界不仅让她认识更多朋友以及二次元同好,还让她慢慢寻回自信。“现实生活中,我其实是一个不太自信的人,是通过这几年的COS,让我慢慢得以改变。”
现在,雅儿每年都会抽空参加广州、深圳等城市的漫展活动,扮演各类自己喜欢的角色,有的COS服来源于动漫社,有的是自己拿着图片找到认识的裁缝进行订制。“自己学画妆,学会摆造型,学会在众人面前展现自己的微笑,通过日积月累的经验,变得更勇敢。同时,它也给予了我们一个放松的平台。”
虽然二次元世界让雅儿收益颇多,但她表示,自己会将二次元和三次元稍微分开。“会保持一定的距离,虽然在漫展上会认识很多人,但是不会牵扯到现实生活中来。因为你看到的并不是他们的全部,女孩子还是要有一定的警惕心理,现实是现实,二次元是二次元,不能混淆,也不能沉浸。”有着相同想法的还有小宋,在她看来,二次元是梦想,三次元则是现实。“就像平常人一样,有梦想,但还是会看清现实。”
据《报告》显示,47.5%的被访者表示,虽然自己可以理解并接受或者二次元的人,但是更需要现实世界。但仍有45.6%的人表示此生无悔入动漫,来生愿生在二次元,或者只要生活在二次元里。
十榭是一名COSER,同时和朋友一直经营了一家卖二次元衣服的淘宝店,“平时主要给游戏公司做二次元服装,或者零散的COS单,我自己本身是漫展主持。”
早在读大学时,十榭就在做COS服装的生意,2009年,学电子商务的她从大学毕业后和其他大学生一样应聘至公司上班,但只工作了一年,她就选择全职做淘宝。“因为比较喜欢COS服,自己又比较了解,做起来很顺手,时间方面也会更自由,所以就辞职做淘宝了。”
在十榭看来,二次元和三次元并没有明确的界限,“二次元是从三次元中衍生出来的,我只是将个人的工作、爱好和兴趣进行了正常的规划分配。”
有人将二次元和三次元分得很开,但仍有近半人只愿生在二次元世界。对于这一现象,全国政协委员、中国美术家协会副主席、广东省文联主席许钦松表示,政府应该把握好度,加强警惕,适当监督。
许钦松称,当下,政府在监管过程中容易忽略一些热门视频网站开通的“二次元”世界,“很多青少年沉浸在“二次元”空间,这也成为少年儿童了解“另外一个世界”的方式。但这些网站的动漫非常活跃、夸张,甚至有血腥暴力的内容,就会引发一些问题。”
在许钦松看来,“二次元”世界对青少年的成长影响很大,需要适度监管。“比如,一些跟少年儿童成长无关的内容,就一定要管好,这关乎到未来一代的健康成长。但我们不能简单粗暴地对待这个‘阵地’,而是要体现多样性,建造一个可供年轻人娱乐并体现文化价值的环境,有效地培育人们的想象力和创造力。”许钦松说。
二次元世界:该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。
三次元世界:与二次元相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。